扫荡田地的选择需综合考虑资源收益、战损控制及武将成长效率。九级地虽提供最高单次扫荡经验,但战损过高,通常仅推荐资源储备充足且主力队伍成型的后期玩家尝试。七级地与八级地是平衡经验获取与战损的最佳选择,尤其适合中期玩家稳定提升武将等级。五级地作为新手向高级资源地过渡的关键节点,需6000兵力以上且优先选择兵种克制的目标,其24000点定向屯田收益对开荒阶段至关重要。

扫荡机制的核心逻辑在于经验分配与体力消耗的性价比。每次扫荡固定消耗15点体力,经验值由消灭的敌方部队数量决定,但会平均分配给参战武将。采用高等级武将带低等级武将的1带2策略能显著提升效率,但需确保高等级武将担任主将以避免低级武将阵亡导致的失败。政治类武将通过委任可获得额外经验,但非政治武将无法通过此途径成长。

地形与兵种克制对扫荡成功率的影响不可忽视。侦查功能应作为扫荡前的必要步骤,通过分析守军兵种适性(S/A/B/C级)和战法组合,优先选择弓兵适性低的盾兵守军或枪兵适性低的骑兵守军作为目标。城池周边的五级地需等待士气恢复至100%再进攻,此策略虽耗时但能降低约30%战损。高级地扫荡还需注意阵营加成,三名同阵营武将可激活主城科技属性增益。

木材、铁矿、石料需通过资源建筑持续产出,建议将30%的领地规划为资源地。扫荡与屯田的协同策略值得关注:五级地屯田消耗3策令可获得24000点定向资源,七级地扫荡后立即屯田能实现经验与资源的双重收割。仓库等级建议维持在7-8级,便于通过爆仓机制突破君王殿升级的资源瓶颈。




