车辆作为重要载具和战术工具,其耐久度因车型和部位不同存在显著差异。根据实测数据,车辆最脆弱的部位是轮胎,尤其是蹦蹦车(Buggy)和摩托车的轮胎仅需4发子弹即可打爆,而车门、车窗等部位同样不具备防弹功能。车辆整体耐久度方面,蹦蹦车是全游戏最易被打爆的载具,仅需约80发5.56mm步枪子弹即可摧毁,若四人组队集火可在短时间内完成。相比之下,吉普车和装甲车的耐久度更高,但轮胎仍是其弱点。
车窗玻璃无法阻挡子弹,射击驾驶位可直接击杀司机;车门虽能提供短暂掩护,但连续射击会迅速破坏其结构。轮胎被打爆后不仅降低车辆机动性,还会因失衡增加翻车风险。对于装甲车(如褐湾地图专属载具),其轮胎虽可破坏,但车身无法被常规武器摧毁,属于特例。物资运输车(萨诺地图专属)需集火攻击货舱部位才能触发物资掉落,单独攻击轮胎或车身效果有限。

平原或开阔地带行驶的车辆易成为靶子,尤其是直线行进时容易被预判弹道。反斜坡或掩体后方虽能短暂规避火力,但若遭遇多角度夹击仍难脱身。雨林地图中,狭窄道路和密集植被会限制车辆走位,增加被伏击概率。安全区边缘的公路常被玩家设伏,车辆经过时需警惕埋伏。

战术层面,优先使用高射速武器(如M416、Groza)或狙击枪(如AWM)攻击驾驶员或轮胎。组队时可分工协作,一人压制火力,其余成员瞄准轮胎或油箱(部分车型油箱暴露)。若需自保,可将车辆作为临时掩体,但需注意其可能爆炸的连带伤害。装甲车和信号枪召唤的防弹乌阿斯吉普车需针对性处理,常规武器对其效果不佳。

掌握这些机制可显著提升对战车辆的胜率,但需结合实战动态调整策略。车辆作为双刃剑,合理运用既能快速转移,也可能成为致命陷阱。



