建设是发展的核心环节,合理规划资源建筑和军事设施是提升实力的关键。优先升级采石处、伐木场、冶铁台和农场等基础资源建筑,确保资源稳定产出。资源地的选择需兼顾产量与安全性,高级资源地能提供更多收益但需足够兵力占领。建设分城需满足11块连地条件,中心地块建议达到6级以上以保障分城功能完整。
个人建设数值的提升依赖于建筑等级和资源地产量。通过升级君王殿解锁更多建筑类型,同时注意均衡发展各类设施避免资源瓶颈。营帐作为战略建筑可缩短行军时间并提供临时补给点,需在工程营解锁后建造。分城建设能大幅扩展资源储备和兵力上限,但需防范敌对势力在建造过程中的偷袭。
军事建筑如兵营、校场和虎帐需根据发展阶段调整优先级。兵营等级直接影响部队规模,校场决定可配置队伍数量,虎帐则提升预备兵上限。造币厂是后期重要经济建筑,建议优先建造以获取稳定铜币收入。工坊虽能增加资源产量但收益有限,后期可逐步替换为功能性更强的建筑。
同盟建筑如要塞和军乐台需配合团队战略部署。要塞可调动五队兵力并加速行军,适合前线作战使用;军乐台能恢复士气但需占据高级地块。攻城前需提前建造营帐群以减少士气损耗,同时利用调动功能实现快速集结。大型军屯选址需考虑地形防御和资源分布,山地或森林区域易守难攻且便于长期驻守。
建设过程中需持续优化布局以适应战局变化。拆除低效建筑腾出高级地块名额,定期调整资源区与军事区比例。侦查系统可提前获取敌军部署信息,针对性建设防御工事。科技研发与建筑升级同步推进,避免因技术滞后限制发展潜力。最终通过精细化运营实现资源、军事与外交的全面协同。