将二级攻城车降级为一级的操作可通过训练界面直接完成。进入训练场后选择目标车辆,点击界面中显示的三个标志中的第一个(通常标注为降级或类似功能),系统会立即将该单位降为一级。此过程无需消耗资源,但需注意降级后车辆属性会回归一级基础数值,包括负载能力从22降至20,移动速度也会相应提升。该功能主要用于优化资源采集效率,尤其针对活动结束后不再需要二级车的场景。
攻城车的降级选择需结合游戏阶段需求。一级车因治疗时间固定为3秒且成本低廉,更适合日常采集任务;二级车仅在特定活动要求时才有必要保留。军事科技中的攻城车相关研究(如负载提升)对一级车同样生效,因此除非任务强制要求,否则无需长期维持二级车编制。降级操作可有效避免因车辆等级过高导致的移动速度损失,尤其在长距离资源运输时优势明显。
从游戏机制来看,攻城车在战斗中作用有限,其主要功能集中于资源运输与采集。二级车每级仅增加2点负载,但会显著降低移动速度,这使得一级车成为性价比更高的选择。科技树中涉及攻城车的升级项目(如T2攻城车解锁)可作为前置条件研究,但非必要情况下不建议投入加速道具,这些资源更应优先分配给核心军事科技。
关于车辆管理的战略建议是:日常保持一级车编制以最大化采集效率,仅在最强执政官等限定活动期间临时训练二级车完成任务指标。联盟矿采集时,高级车虽可入场但效率提升有限,降级为一级车反而能通过更快的移动速度实现多线程操作。此策略尤其适合资源有限的平民玩家,能有效平衡活动需求与长期发展。
操作注意事项包括:降级功能不可逆,需确认当前无进行中的攻城车相关任务;降级后原有二级车单位会直接消失,但不会影响已出发的采集队列。游戏版本更新后仍保留此功能,但界面布局可能微调,建议通过官方渠道核实最新操作指引。该设计本质是提供更灵活的兵种管理方案,与游戏鼓励策略性资源调配的理念一致。
最后需强调,车辆等级选择应服务于整体发展战略。若已解锁T4兵种,则攻城车在战斗体系中占比进一步降低,维持一级车编制更能集中资源发展核心部队。科技研发方面,优先完成草药战斗策略等军事项目后,再考虑攻城车的附属升级,这种资源配置方式经实战验证具有较高效率。