攻城战的成败很大程度上取决于英雄的选择与搭配。攻城英雄需要具备高爆发伤害、减益效果或驻防削弱能力,同时兼顾部队容量的提升和生存能力。汉尼拔是攻城战中表现突出的英雄之一,其主动技能迦太基战象能对敌方单体造成400系数伤害,并在5秒内减少目标25%的伤害和防御。觉醒技能万象齐踏进一步强化了输出和控制效果,被动技能围城在攻城时能治疗10%的轻伤单位,而远征军则提升部队容量10%,外战时额外增加15%技能效果。这类技能组合使其成为攻城核心人选。
骑兵英雄在攻城战中同样占据重要地位,尤其是具备高机动性和爆发伤害的统帅。阿提拉与武田信玄的组合是典型的纯骑兵配置,武田信玄的攻防加成40%被动技能与回血效果,配合阿提拉的普攻强化和减伤能力,能有效突破敌方防线。萨拉丁与成吉思汗的组合则侧重于技能联动,萨拉丁的减反击和减反伤特性,结合成吉思汗的高频技能输出,能快速消耗敌方驻防兵力。骑兵的优势在于快速突进和集火能力,但需注意其防御较弱,需搭配散队护航以减少战损。
步兵英雄在攻城战中主要承担抗伤和持续输出的角色。亚历山大与理查一世的组合是步兵体系的代表,兼具高硬度与回血能力,亚历山大的减伤和三维被动技能能有效保护部队,而理查的输出增益则确保攻城效率。孙武作为紫将中的优质选择,其技能范围伤害和步兵加成适合平民玩家,搭配西庇阿可进一步提升攻防表现。步兵的缺点是速度较慢,需提前规划行军路线以避免被敌方援军夹击。
弓兵英雄在后期攻城战中表现亮眼,尤其是技能型统帅。黑太子爱德华与李成桂的组合是纯弓兵的巅峰配置,黑太子的技能增益高达75%,配合李成桂的范围伤害,能对敌方城墙和驻防部队造成毁灭性打击。弓兵的劣势是生存能力较弱,需依赖散队保护或集结队的兵力优势。攻城时应确保兵种等级一致,低阶兵会拉高整队所受伤害,因此需优先派遣同等级部队参与集结。
集结部队需搭配散队护航,一方面清理敌方散队防止夹击,另一方面分担攻城伤害。烧毁敌方旗子时,需确保我方领土与目标旗子相连,并优先截断敌方领土的关键节点。驻防英雄的选择也需谨慎,推荐使用具备驻防技能或天赋的统帅,如查理马特或君士坦丁,以最大化防御效果。若驻防英雄外出,系统会自动选择城内最高等级统帅临时驻防,但手动切换更优。
战术上需协调集结与散队行动,合理利用领土规则和驻防机制,才能最大限度降低战损并提升攻城效率。