兀突骨作为三国志战略版中特色鲜明的肉盾武将,其核心防守能力源于自带战法藤甲兵。该战法可将盾兵进阶为藤甲兵,使全体受到的兵刃伤害大幅降低,但需注意灼烧状态会触发额外兵力损失。这一机制决定了兀突骨的防守定位:专精对抗物理输出队伍,但对谋略队伍和火攻战法极度弱势。使用兀突骨防守时需优先规避敌方火系武将或战法,例如周瑜、陆逊等携带的火攻技能。藤甲兵的减伤效果可叠加缘分组合或阵法(如虎卫神威、锋矢阵),进一步强化物理抗性,形成针对骑兵、枪兵队伍的绝对压制。

防守阵容构建上,兀突骨通常作为辅助工具人而非核心输出。推荐将其战法拆解给其他高统率盾兵武将(如典韦、曹操),通过锋矢阵守而必固等战法强化嘲讽或减伤功能。若必须上场,则需搭配治疗型武将(如左慈、华佗)弥补灼烧弱点,并配置暂避其锋刮骨疗毒等谋略防御手段。兀突骨自身智力极低,需依赖暂避其锋的谋略减伤或鲁肃的属性转移才能稳定生存。

兵种选择上,兀突骨仅推荐使用盾兵,其S级适性可最大化藤甲兵收益。防守布阵时需注意站位,通常置于前锋或中军位置,利用千里驰援+后发制人组合实现援护反击。若敌方主将为物理输出型(如吕布、马超),可通过守而必固强制嘲讽并吸收伤害,为队友创造输出环境。藤甲兵的减伤效果与曹操的乱世奸雄、典韦的虎卫等缘分加成叠加后,可形成接近90%的兵刃免伤,但对战法触发顺序和敌方阵容有严苛要求。
实战中,兀突骨体系的防守强度高度依赖环境适应性。当前版本主流队伍中,藤甲兵对爆头骑、三势吕等物理突击队有显著克制,但面对蜀智、嘟嘟队等法系阵容时几乎无效。建议将兀突骨队伍作为针对性防守手段,而非通用驻守选择。若需长期驻守,可搭配草船借箭或净化类战法解除灼烧debuff,并通过御敌屏障抚辑军民等群体减伤战法弥补藤甲兵的覆盖率缺陷。

最后需强调,兀突骨的防守价值更多体现在战法而非武将本身。多数情况下,拆解藤甲兵给其他盾兵武将的收益高于直接上场。若玩家资源有限,可优先培养曹操、郝昭等兼容性更高的肉盾核心,仅在高红度或特定剧本中开发兀突骨的潜力。其独特的物理抗性机制虽在特定场景下无解,但泛用性不足的问题始终存在,需结合版本环境和自身阵容灵活调整。




