吴骑作为三国志战略版中的经典阵容,虽然爆发力强且在前三回合表现突出,但也存在一些明显的硬伤。这套阵容的核心问题在于稳定性不足,凌统的增益效果有50%概率无法给到孙尚香,导致输出大打折扣。如果增益落在周泰身上,整个队伍的伤害会大幅下降,面对高减伤或高回复阵容时容易陷入被动。吴骑的强势期集中在前三回合,一旦无法快速解决战斗,后续输出乏力的问题就会暴露无遗。
吴骑的另一个硬伤是惧怕缴械和当锋摧决。盛气凌敌能直接废掉孙尚香和凌统的普攻,让队伍失去爆发能力。当锋摧决则能清除周泰的增伤效果,使吴骑的输出链断裂。虽然虎踞鹰扬可以免疫缴械,但会占用一个宝贵的战法格,进一步限制阵容的灵活性。吴骑对速度属性依赖极高,如果无法抢到先手,很容易被对手反制。

当前版本中枪兵阵容较为强势,而吴骑作为骑兵天然被枪兵克制,遇到藤甲兵或高减伤枪兵时往往难以突破。藤甲兵的高额免伤能让吴骑的爆发化为乌有,而箕形阵的减伤效果也会大幅削弱孙尚香的输出。即便面对非克制阵容,吴骑的稳定性问题也让它难以成为版本首选。

吴骑的征兵成本较高,尤其是周泰的单兵损伤问题突出。由于周泰需要分担队友伤害,战损往往集中在周泰身上,导致队伍需要频繁回营补兵。这种高战损特性让吴骑的持续作战能力大打折扣,不适合作为多穿阵容使用。很多玩家会选择将吴骑改为碰瓷队,通过压低兵力减少战损,但这会进一步限制队伍的爆发上限。

如果想发挥吴骑的最大价值,建议搭配盛气凌敌或铁骑驱驰来提升先手能力,同时尽量避免与枪兵和藤甲阵容正面交锋。在当前版本中,吴骑更适合作为二队或三队出场,而非主力阵容的首选。



