枪支的选择直接影响生存率和战斗效率,合理的武器搭配需兼顾近战、中远距离作战及战术需求。步枪是核心武器,M416和SCAR-L因稳定性高成为主流选择,尤其M416满配后后坐力极低,适合中距离扫射;而SCAR-L的枪支冲击力较强,巷战表现更优。7.62mm口径的AKM和M762单发伤害更高,但后坐力较大,需一定控枪技巧,适合近距离爆发。

狙击枪是远程作战的关键,单发狙如Kar98k和AWM能一击淘汰无三级头目标,但容错率低;连狙如SKS和Mini14射速快、稳定性好,适合持续压制。Mini14后坐力小,新手友好,而SKS满配后连续命中率提升明显。空投武器AWM是游戏中最强狙击枪,但子弹稀缺需谨慎使用。冲锋枪如UMP9近战射速快且易操控,适合前期过渡或狭窄地形作战,但后期伤害不足。

霰弹枪在极近距离具备秒杀能力,S12K可装扩容弹匣,持续火力强,而S686双管爆发高但容错率低。手枪和弩箭实用性较低,仅推荐前期应急。投掷物中破片手雷和烟雾弹战术价值最高,前者可逼迫敌人走位,后者提供掩体或救援掩护。载具武器如DP-28蹲射稳定性佳,但移动受限,适合定点防守。

武器选择需结合战局阶段和个人风格。前期优先保证基础装备,中期根据安全区调整远近武器比例,决赛圈侧重近战和投掷物。团队作战可分工携带不同枪械,如狙击手配步枪手互补火力。注意弹药通用性,避免携带多把同子弹类型武器导致资源浪费。最终搭配应平衡稳定性、伤害和适应性,而非盲目追求高伤害或稀有度。




