连战技能是三星级物理系武将的核心战法之一,其效果为使自身本回合进行两次普通攻击,可显著提升输出效率。该技能通过拆解特定三星武将获得,常见来源包括管亥、张绣、徐庶等武将,拆解仅需消耗1张同名卡牌,操作门槛较低。建议优先拆解功能重复或冗余的三星武将,例如管亥的自带战法劫掠与连战存在功能重叠,拆解性价比较高。获取连战后需消耗战法经验进行研习,初期可通过铜币招募或演武奖励积累三星武将卡作为材料。
连战技能的核心价值在于其与追击类战法的联动机制。每次普通攻击均可触发追击效果(如温酒斩将、攻其要害),理论上单回合最多可触发四次攻击。该技能适用于弓、步、骑三大兵种,但骑兵因高机动性更易发挥先手优势。时序搭配上建议结合先驱突击等先手战法,确保首回合抢占先机。需注意连战对分兵、反击等特殊机制亦有增益,例如配合分兵效果可扩大群体杀伤范围,但需根据实际战况调整配置策略。

从战术层面看,连战技能适合配置给高攻击成长的物理系武将,如马超、太史慈等,可提升40%-60%的单回合伤害量。典型阵容包括吕布+连战+武锋的组合,通过连续爆发快速突破敌方前锋;或灵帝+连战+火积的法骑混伤流派,兼顾物理与策略输出。在开荒阶段,连战能有效降低战损,但需搭配规避、铁壁等减伤类战法保证生存能力。后期则需根据对手阵容调整,避免被反计之策等控制技能克制。

技能升级方面,连战的优先级取决于队伍定位。主力输出队建议优先升至满级以提升发动率,辅助型队伍可适当保留资源。战法经验可通过演武、赛季奖励或拆解冗余武将获取,初期应集中培养2-3支主力队伍的核心技能。需注意连战发动率受武将属性影响,配置时应优先考虑攻击属性加成。该技能对兵力依赖较高,需确保武将军略等级与兵力充足。

从游戏进程角度分析,连战在前期开荒和中期资源争夺中表现突出,但后期需结合高阶战法进行转型。其优势在于成本低廉且适配性强,尤其适合平民玩家过渡使用。拆解决策上建议保留至少一张同名武将卡用于后续阵容调整,避免过度消耗导致阵容僵化。随着赛季推进,可逐步替换为五星级输出战法,但连战在特定战术体系中仍具不可替代性。



