召唤流阵容的核心在于通过大量召唤物形成以多打少的战场优势,但需特别注意羁绊触发条件与棋子站位。诡徒羁绊是战魂铭人中召唤流的关键,需满足同名棋子存活与死亡的条件才能触发召唤效果,因此需合理安排低星棋子送死、高星棋子存活的战术布局。同时要注意12人口上限下最多触发6诡徒效果,需优先保留高费诡徒棋子(如橙卡)以提升召唤物质量,白色低费诡徒后期可舍弃仅用于凑羁绊。
运营节奏是召唤流成败的关键,前期需以低费过渡阵容稳住血量,中期集中资源搜关键召唤单位。野兽召唤流依赖德鲁伊职业特性快速升星,魔化毒虫等核心单位需优先追三,其短CD技能可快速铺场。虫族召唤流则需8-9人口才开始发力,前期建议用机械哥布林或战士羁绊过渡。无论选择哪种分支,经济管理都至关重要,守财奴契约、回炉重造等天赋能有效缓解成型期的经济压力。
装备选择需侧重团队增益型道具以弥补召唤物脆弱的缺点。时光馈赠、翡翠护符等装备能增强整体生存能力,而亡灵武器、亡灵亡语类装备可配合刺猬等单位的击杀效果形成连锁反应。需注意召唤物的攻击力继承机制,部分红色品质召唤物会复制存活棋子的星级,因此主力输出单位的星级提升能产生质变。装备分配时应优先保证核心召唤单位的存活与技能释放频率。
面对法师等AOE强势阵容时,需分散站位避免召唤物被集中清场;对抗刺客流则要将核心单位置于后排保护。后期必须补充控制型单位如海盗船长、潮汐猎人等,否则容易被高爆发阵容逐个击破。召唤流虽具备入血快的优势,但若未能及时转型补充控制与坦度,后期会陷入输出疲软的困境。
召唤流对玩家的大局观要求较高,需实时观察对手阵容动态调整策略。切忌盲目追求召唤数量而忽视质量,合理利用羁绊书籍和装备联动才能发挥最大战力。该流派虽成型后压制力强,但容错率较低,需在保持经济健康与血量安全之间找到平衡点。