升级大王城(即高等级王朝)的核心条件并非必须建立同盟,但加入同盟能显著提升效率并降低难度。根据游戏机制,王朝升级主要依赖国家经验值、资源储备及特定任务完成度,例如三级王朝需玩家达到20级并拥有至少2个城市,而四级王朝需通过高丽地图的三阶段战役(初战、再战、决战),每阶段对国家经验和神兵数量有明确要求。同盟并非硬性门槛,但能通过集体协作加速资源获取和任务推进。
同盟的核心价值体现在资源整合与战略协同上。攻打系统城池时,同盟成员可共享占领后的资源加成(如粮食、木材产量提升),同时通过产业分配和建设点积累强化整体实力。六级国家升级任务需在4小时内击杀5亿90级蛮族,单凭个人难以完成,而同盟可组织成员集中输出,分摊压力。同盟科技转化建设点的功能能直接加速城池扩建,间接推动王朝升级所需的国力积累。
从防守视角看,未加入同盟的玩家在升级王朝过程中可能面临资源短缺和防御薄弱的问题。高等级王朝需长期维持大量资源投入,如木材、银币各5000万用于开启二级王朝,非同盟玩家仅能依赖个人资源点,效率远低于同盟的集体采集。同盟提供的驻守支援和士气加成能有效抵御敌对势力干扰,避免升级关键期因被俘虏而中断进程(被俘虏状态将禁用同盟功能并失效加成)。
是否依赖同盟需权衡玩家类型与阶段目标。非R玩家或休闲玩家可通过缓慢积累资源独立升级,但需接受更长的周期和更高的操作强度;而追求效率的玩家必然需要依托同盟的体系化支持,尤其是参与国战、联盟任务等群体活动,以最大化利用双倍经验时间、官员令调度等增益。游戏设计上,同盟虽非强制,但确是优化体验的关键路径。
玩家应根据自身实力和目标灵活选择,若以速成高等级王朝为导向,加入活跃同盟仍是首选策略。