开荒阶段完成后,玩家需要将重心转向资源积累与势力扩张。应优先升级君王殿至7级并建造军营,这是提升武将带兵上限的关键。资源分配需遵循木、石、铁优先原则,尤其是石料储备直接影响主城升级进度。势力值达到10000后可解锁分城建设,通过造币厂和工坊提升资源产出效率。同时需保持每日屯田与任务完成节奏,确保资源链不断档。
中期发展核心在于武将培养与战法优化。觉醒后的武将需配备第三战法,推荐选择瞬发型高触发率的输出或减伤类战法,如横扫千军、避实击虚等。兵力达到1.2万时可尝试攻打6级地,但需提前侦查兵种克制关系,优先选择弓兵守军的盾兵阵容或枪兵守军的骑兵阵容。应开始规划主力队伍转型,避免使用后期无用的过渡武将,例如单刷开荒的夏侯惇需逐步替换为体系化阵容核心。
势力值突破15000后需注重战略布局。分城选址应靠近资源州关口或联盟要塞,便于后期集结作战。科技研发重点投入兵营、士气坛与九宫格,提升部队作战能力。资源州开放后需协同盟友完成铺路,利用调动减少士气损耗。需保留至少3支满编队伍:主力作战队、器械攻城队及驻防队,分别配置盛气凌敌、工神等针对性战法。
后期目标集中于霸业争夺与赛季备战。积极参与攻城玩法获取金铢与锻造材料,同时储备紫将用于下赛季战法点转化。赛季末需提前锁定事件战法所需武将,如整装待发、锦帆军等关键战法的兑换材料。仓库爆仓技巧需熟练掌握,通过卡任务奖励快速突破八本升级瓶颈。最终阶段应完成2-3队T1级别阵容的成型,为下赛季开荒与州战奠定基础。
该发展路径严格遵循游戏机制与赛季节奏,通过资源管理、战术执行与联盟协作实现平稳过渡。每个阶段决策需以数据为支撑,例如6级地需满足武将28级+1.2万兵力的硬性条件,避免盲目冒进导致资源链断裂。