斗罗作为近战职业,核心属性是攻击和生命值,宝石选择优先考虑这两种。装备打孔时优选橙色和绿色宝石,因为每件装备孔的颜色有限制,红色、蓝色、黄色也可以根据实际情况搭配。武器推荐三橙一蓝一红,衣服两绿一黑一红,其他部位根据已有宝石灵活调整。这种搭配能保证输出和生存能力,适合大部分战斗场景。
技能加点方面,斗罗的技能主要分为群攻、眩晕、暴击、额外伤害和气血五大方向。爆炎是早期群攻技能,建议加满,挂机刷怪效率高。裁决是核心控制技能,必满,打架和打BOSS时非常实用。穿云提升暴击率,配合斗罗的高攻击能打出爆发伤害。狂印增加外功修为,对输出提升明显,建议点满。后期技能如镇魂、惊雷侧重暴击和额外伤害,可以根据个人喜好调整。
刑天之力增加外功攻击,是输出的核心心法。句芒之固提升外功防御,适合应对物理职业。玄冥之御增强内法防御,对抗法术伤害有奇效。长生之命提高生命上限,让斗罗更耐打。心法需要消耗大量经验值,建议优先点满攻击和生命相关心法,再根据需求补防御属性。
武器和首饰优先选择攻击和血量加成的属性,宝石孔尽量打满高级攻击和生命宝石。宠物推荐内法攻击型,弥补斗罗近战短板,同时对手普遍外防较高,内法宠物能打出意外效果。注意宠物技能搭配,优先选择增加输出或控制的技能,比如震慑和裁决类技能。
总体思路是平衡攻击和生存,根据战斗场景微调属性。PK时侧重暴击和控制,刷怪时优先群攻和续航。宝石、技能、心法和装备互相配合,才能让斗罗发挥最大潜力。